Age of Empires IV

Age of Empires IV. ¡Toca modernizarse! El clásico juego de estrategia vuelve en su cuarta edición. Domina el mapa con tus dotes estratégicas y hazte con la victoria!

Tipo de competición: 1 vs 1. Eliminatoria simple.

Versión: PC. Última versión disponible con el último parche.

Normativa específica

  • Cada jugador podrá elegir con qué civilización jugará de entre las disponibles en Age of Empires IV.
  • Se jugará en modo eliminatoria directa.
  • El ganador será el jugador que gane destruyendo totalmente a su adversario, por reliquias o por maravilla.
  • Deberá crear la partida aquel que vaya por la parte superior del cuadro.
  • Serán los propios jugadores los encargados de ponerse en contacto con sus rivales.
  • Una vez terminada la ronda, el ganador deberá subir los resultados a la intranet.
  • Se recomienda guardar una captura de la pantalla con los resultados finales, aunque no es obligatorio.
  • Si una vez terminado el horario de la ronda, no existen esos resultados, aquellos que no los hayan presentado, quedarán automáticamente eliminados.

Configuración de la partida

  • A la hora de crear la partida la configuración será la siguiente:
    • Modo de juego: Estándar.
    • Visibilidad: Indiferente. Se recomienda privada e invitar al contrincante.Permitir espectadores: No.
    • Picks random en las rondas normales y secretos en las semifinales y en la final.
  • La configuración a usar será la siguiente:
    • Estilo de mapa: Estándar.
    • Condiciones de victoria: Edificios Distintivos, Sagrado, Maravilla.
    • Paquete de Ajustes: Ninguno
    • Mostrar las puntuaciones: No
    • Recursos iniciales: Estándar.
    • Edad Inicial: Edad I
    • Estado del mapa: Oculto.
    • MAPAS PERMITIDOS:
      • Confluencia
      • Arabia seca
      • Paso de montaña francés
      • Colinas y valles
      • Selva negra
      • Rey de la colina
      • Altái
      • Tierras altas de Mongolia
  • Tamaño del mapa: Micro (max. 2 jugadores)
  • Bioma: indiferente
  • Ubicaciones: Aleatorias

Normativa de comportamiento y asistencia

  • Los participantes del grupo deberán estar en el chat antes de la hora de inicio.
  • Se esperará un máximo de 5 minutos.
  • Queda prohibida la detención de una partida sin justificación previa.
  • Se expulsará de la competición a cualquier participante que utilice programas, glitches y/o hacks que faciliten ayudas.
  • No se permite el coaching durante las partidas.
  • No se permite la conducta antideportiva por el chat.

Observaciones

  • Se publicarán los grupos, si los hubiera, y el horario de juego en la intranet del evento.
  • En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
  • Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.
  • Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
  • En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
  • A esta normativa la complementa la normativa general.

twitter facebook flickr youtube instagram twitch