Them´s Fightin Herds

Magníficos ungulados dándose coces hasta la saciedad. ¡El mejor juego de lucha Indie hasta la fecha!

Tipo de competición: Eliminatoria simple 1vs1.

Versión: PC

Normativa específica

  • Cada enfrentamiento se disputará al mejor de 3 partidas (BO3/FT2), las finales serán al mejor de 5 (BO5/FT3).
  • Cada combate será de hasta 3 rounds.
  • Sólo el participante que ha perdido el combate puede cambiar de luchador.
  • Cualquier participante que use “Selección aleatoria” para elegir su personaje, deberá usar “Selección aleatoria” de nuevo si gana el combate.
  • En semifinales y la final la selección de personaje podrá ser ciega si los jugadores lo desean. En la semifinal y final cada jugador le dirá al organizador que personaje va a jugar sin que lo sepa el rival y después los seleccionarán evitando así el "counterpicking".
  • Estarán disponibles todos los personajes iniciales.

Configuración de la partida

  • Duración de cada round: 99 segundos.

Ajustes de Reglas:

  • Rondas: 3
  • Tiempo: 99
  • Ajustes de victoria: Ganar 2 partidas

Normativa de Controladores

  • Los usuarios pueden traer sus propios controles para participar en el torneo, aunque no se podrán usar aquellos controles con función de macros o turbos.
  • El mando deberá estar conectado vía cable.
  • Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar la partida, no pudiéndose hacer a mitad de esta. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada partida.

Normativa de comportamiento y asistencia

  • Los grupos serán llamados en orden y se disputarán todas las partidas de grupo hasta quedar un solo vencedor. Los participantes que no asistan serán eliminados incluido en las rondas de losers si las hubiera.
  • Los participantes del grupo deberán estar en el área de juego antes de la hora de inicio.
  • Se esperará un máximo de 5 minutos desde la hora especificada en la intranet.
  • Queda prohibida la detención de una partida sin justificación previa, con la penalización de round perdido en caso de producirse.
  • Se expulsará de la competición a cualquier participante que utilice programas, glitches y/o hacks que faciliten ayudas.
  • No se permite el coaching durante las partidas.
  • No se permite la conducta antideportiva por ninguna vía de comunicación.

Observaciones

  • Se publicarán los grupos, si los hubiera, y el horario de juego en la intranet del evento.
  • Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.
  • Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
  • En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
  • Las normas expuestas anteriormente sirven de referencia pero pueden ser actualizadas por un organizador en cualquier momento para reflejar cambios de última hora o aclaraciones/modificaciones según se requiera.
  • A esta normativa la complementa la normativa general.

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