Nuestro propio remix de Mario Kart 8. ¡Por parejas, con los ojos vendados y a voces, tendréis que guiaros para llegar de primeros a la meta!
Tipo de competición: Grupos.
Versión: Nintendo Switch
Normativa específica
- Cada pareja escogerá cuál de los dos es la persona que conduce y cuál la que guía.
- No está permitido cambiar entre conductor y guía entre carreras, pero si entre fases.
- La persona encargada de conducir tendrá los ojos vendados y no podrá ver la pantalla de juego.
- El guía podrá mirar la pantalla de juego, y tendrá que dar indicaciones a su conductor utilizando la voz exclusivamente.
- No está permitido interactuar físicamente con el conductor.
- No está permitido interferir o molestar a los otros jugadores durante la competición (gritos excesivos, acusaciones…).
- El resultado en la partida final decide el podio en la competición.
- Se jugarán 4 circuitos en modo aleatorio, es decir, se ha de votar circuito aleatorio.
- Serán descalificados aquellos que se aprovechen de bugs y glitches.
- En caso de empate, dichos jugadores correrán un sólo circuito sin objetos.
- La ayuda al giro deberá estar desactivada.
Configuración de la partida
- GP de 150 CC.
- Objetos Normales.
- Sin restricciones en personajes y todos los vehículos.
- Sin equipos.
- Sin CPU.
Normativa de Controladores
- Los usuarios pueden traer sus propios controles para participar en el torneo, aunque no se podrán usar aquellos controles con función de macros o turbos.
- El Mando Pro de Switch deberá estar conectado vía cable.
- Los conversores no están permitidos.
- Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar la partida, no pudiéndose hacer a mitad de esta. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada partida.
- Se podrán crear y guardar esquemas de control. El nombre de este no debe ser ofensivo.
- No se podrá tardar más de tres minutos en configurar el controlador.
Normativa de comportamiento y asistencia
- Los grupos serán llamados en orden y se disputará la partida. Los participantes que no asistan serán eliminados incluido en las rondas de losers si las hubiera.
- Los participantes del grupo deberán estar en el área de juego antes de la hora de inicio.
- Se esperará un máximo de 5 minutos desde la hora especificada en la intranet.
- Queda prohibida la detención de una partida sin justificación previa, con la penalización de round perdido en caso de producirse.
- Se expulsará de la competición a cualquier participante que utilice programas, glitches y/o hacks que faciliten ayudas.
- No se permite el coaching durante las partidas de personas más allá de la que haga de guía.
- No se permite la conducta antideportiva por ninguna vía de comunicación.
Observaciones
- Se publicarán los grupos, si los hubiera, y el horario de juego en la intranet del evento.
- Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.
- Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
- En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
- Las normas expuestas anteriormente sirven de referencia pero pueden ser actualizadas por un organizador en cualquier momento para reflejar cambios de última hora o aclaraciones/modificaciones según se requiera.
- A esta normativa la complementa la normativa general.