Se trata de un juego cuyo objetivo es el de colocar cubos y poder construir cualquier cosa que uno pueda imaginar en un mundo tridimensional, compuesto enteramente por cubos al estilo retro.
Versión: Java Edition (última versión disponible).
Normativa específica
- La competición se realizará en el modo creativo.
- El objetivo del juego es conseguir construir una figura/estructura relacionada con una temática o modelo que se os dará.
- Se tendrá que poner un cartel delante de vuestra estructura con el NICK en partynet.
- Para tener en cuenta la creación, es obligatorio subir captura de pantalla con las coordenadas a la intranet.
- La competición se realizará individualmente.
- Se podrá construir en cualquier punto del mapa, dejando al menos 40 cubos de distancia entre vuestra construcción y la del rival.
- No se podrán alterar las construcciones de los demás participantes. Bajo pena de muerte.
- Al finalizar el tiempo un jurado evaluará todas las construcciones y decidirá cuales son los ganadores. Se tendrá en cuenta la originalidad, complejidad.
- Estará permitido volar.
- Las estructuras han de ser en dos dimensiones, es decir, pueden tener ancho y largo, pero no profundidad.
Observaciones
- Se publicarán los grupos, si los hubiera, y el horario de juego en la intranet del evento.
- Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.
- Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
- En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
- Las normas expuestas anteriormente sirven de referencia pero pueden ser actualizadas por un organizador en cualquier momento para reflejar cambios de última hora o aclaraciones/modificaciones según se requiera.
- A esta normativa la complementa la normativa general.