Erakutsi zure adimena! Hack It txapelketan, parte-hartzaileek hainbat gairi buruzko erronkak eta probak gainditu beharko dituzte: hackinga, atzeranzko ingeniaritza, kriptografia, logika, puzzleak...
Aurten, txapelketak bi gune izango ditu: Hack It, programazioari eta atzeranzko ingeniaritzari buruzko gaietarako, eta Solve It, logikari, puzzleei eta asmakizunei buruzko gaietarako.
Hacker onenek eta Solver onenek sariak izango dituzte, eta guztien arteko talde onenak lehen saria jasoko du.
Hitzaldi bat egingo dugu Hack It / Solve It How-To lehiaketaren aurretik, zeinean mailen berri emango baitugu eta erronketan parte hartzeko eta haiek konpontzeko moduei buruzko ideia batzuk azalduko baititugu. Bilera horren ostean, dagoeneko tradizionala den Hack It hasteko bilera izango da.
Problemen soluzioak lehiaketaren ondoren Software Libre ataleko Debrief-ean bateratuko dira.
Hack It lehiaketarekin zerikusia duten jardueren ordutegiak hitzaldien atalean argitaratuko dira, eta, halaber, 30. Euskal Encounterraren programa ofizialean.
Lehiaketa honen araudi osoa intranetean argitaratuko da lehiaketak irauten duen bitartean, bai eta https://hackit.party.eus helbidean ere (30. Euskal Encounterraren akreditatutako parte-hartzaileentzat bakarrik izango da).